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2017年最新硅谷技术数据可视化与D3.js英语教学中英文字幕

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发表于 2018-3-13 10:31:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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0 n; E+ R, a! p' u+ F5 K8 t9 h) T9 q, o; n! b( |
课程
8 O* Y& R7 N/ o' d/ H1 - 什么是数据可视化? + _  g, Z# s& u! A
2 - 定义数据可视化
* P2 H+ Y3 r$ `' G  m: `  o) y3 - 优秀的数据可视化
) k$ Q! x# Q6 d3 o$ y4 - 功能化艺术 - 肥胖与教育 . m4 d( D8 t# c' b
5 - 功能化艺术 - 肥胖与教育 Solution
; p0 E2 i/ z7 U% g4 C. I. ?6 - 斜率图
9 o0 q: M( O. E; O7 - 斜率图 Solution ' g" D* v5 w% D! d
8 - Zipfian 学院的至理名言 2 Y% ^  W3 b7 [: q) Y2 L3 N1 ]) C
9 - 设计代码传达的信息
4 d) K/ {$ |4 B, P10 - 设计代码传达的信息 Solution
& Z( M3 q8 j1 ~# a  q: J6 J  f2 @11 - 数据可视化与你 5 j8 m, l* T4 I: P$ R
12 - 数据科学过程 8 q+ G: H! A7 L1 X" E* U
13 - 数据科学过程细节
* \$ b0 _* A: ?! v; b14 - 数据科学中的数据可视化
; S, l! p5 Z9 Q) ~/ X1 |; a$ F15 - 不断改进可视化图形
# b3 X* @$ h. C8 i16 - 解释性与探索性 1 d  a+ i1 N( l7 D3 k- c  Y4 w
17 - Anscombe 四重奏   _* |& b$ g0 }8 Z- w( ^
18 - 为何要创建图形? 5 o; ^7 G; ^( ^, Z
19 - 数据类型 5 r" a; J. J, V
20 - 识别数据类型 # t+ e5 ~- A% U0 @/ U, L
21 - 识别数据类型 Solution 7 ~: u0 r' l* l; u; p% R
22 - 视觉编码
: v4 Y9 |) \' u  l0 a1 i23 - 世界杯射手榜 , i# L$ p; k+ u; w
24 - 世界杯射手榜 Solution 9 U; x5 }9 W" G
25 - 胜、负或平
6 x( w5 P: M& d% [6 L3 Q5 \6 h+ m26 - 胜、负或平 Solution
7 H, _  P9 a( ]$ ~) F5 a! O27 - 视觉编码的排序 / z6 P$ @1 y# C2 ]- P
28 - 分解可视化图形
/ V1 [+ C' M0 m. f29 - Facebook 募股 3 _- L4 c- U: }) @2 O8 l. \% t5 H
30 - Facebook 募股动画
' }) H* X4 c) V9 F) i) X, O+ {31 - 过渡到技术部分 7 E' X, y/ T% C; u
32 - 在可视化光谱中穿梭 / z- s: k; I+ f5 B" o0 o% J6 s
33 - D3 网页技术
2 ?) H+ R4 f; m2 u& t( t34 - D3 网页技术 Solution
5 i; H/ C8 e& ~. s8 H35 - D3:将姓名拆包
+ @$ L: Q4 t8 `6 w36 - D3:将姓名拆包 Solution
: a: ]. m  Y2 H  {( }6 _- }0 m37 - 为什么用 D3? # T4 d5 r( G" i% \0 S8 E- s6 Q% n
38 - 成为技术传播者
2 ]' @  r6 Y$ _( v: Q39 - 开发者工具和控制台
! V' Y5 O1 v; M6 Z  x40 - 在 Javascript 控制台中加载 D3 / q1 [& r- L+ u8 }, K2 i
41 - D3 入门
  M! h4 V$ Q/ s' C42 - 检查元素 ; \& V" q# a% h9 ~! h
43 - 检查元素 Solution
6 D8 P9 W$ c5 D' D44 - 在 JavaScript 控制台操作
) _: b- G' q8 w( D# n45 - 文档选择器和查询
$ Z2 v: {2 |8 e% ~0 Q* o! |46 -  
* K1 y8 x3 x$ j+ Y9 }4 x47 - Solution ! ?- b! w2 a1 L4 T" T6 `$ o/ M) O/ p4 w
48 -  
0 {# |! e, {) m0 Z49 - D3 链语法和更改导航栏
& K* F3 C3 R0 _! H. i50 - 类选择应注意的方面 & |! ]( y' B5 M9 ^) R6 W
51 - 操纵 DOM 节点 . a% u3 p- O- ?8 z, I3 [7 A) H
52 -  
- d" h! i# A3 T% S! \; {: X53 - Solution
: ]4 t% b, c6 @  l) q  p  x5 }54 - 嵌套选择器
6 G; h0 P# g' v, Q4 E3 C55 -  
6 x0 p9 r$ ]3 |' Q7 \/ w56 - Solution
5 _6 v4 q. J" h. d/ E6 t# n57 -  
8 H3 J( t8 k0 |8 R58 - Solution : r& o: h$ Q! B. C# T: R
59 - 重建中国的红点
; S6 b. ^9 E9 g4 }9 F. E# f' U5 I60 - D3 刻度
+ I) p/ E2 u) l61 - 刻度的原理 " l* m+ }# b* r3 r( F
62 - 添加 SVG 元素
5 O7 R( }! ^) J4 k4 i  a3 y$ W63 - D3 刻度语法 1 K4 z9 l6 B) {- w
64 - D3 刻度语法 Solution
0 b/ f& h9 C3 i! O$ a5 I2 a( y65 - 继续信任和画圆 " V+ v% i' a* P
66 - 画圆
3 o" ^5 n+ ^. R+ q. Z2 F' j$ E67 -  
6 I! n# \* E1 A4 Y4 |68 - Solution 3 b, Y" r  r4 S) a  ~) M" w
69 - 添加和格式化中国的红圈
3 }' J+ I7 H: ?) w. {; w70 - 服务器请求和 D3 $ B# x6 b/ f7 Z- D
71 - 一起来制作柱状图
0 l( P. R: J# y; {% f2 c72 - 代码结构和 JavaScript
9 U  l4 s5 p( c  C% `* Y73 - 布局和刻度 + f8 w/ h+ `; j. n1 V/ M2 g- T
74 - 绑定数据 - M) t) r  S4 k/ ?3 [% K/ p  k
75 - 添加柱和文本
# W1 g/ `3 \9 w; C8 c& h" X- X76 - 从源代码到图形
' j4 U9 P: ^% N2 s77 - 可视化和 D3 基础知识
( a# c' H$ G+ G/ d+ n+ M) U78 - 数据可视化资源 - C8 s4 s! O0 j# _
79 - 什么是 plot.ly? ( h; a" I& n1 r" z
80 - 课程概述 & a- @5 n- J% x% g' Z6 M6 c8 G
81 - 视觉编码回顾 % }& S9 I* _& X+ E. b
82 - 用词类类比数据可视化 8 ?/ ^$ A2 A( @0 o5 r) e. Y* _; `* ~
83 - 图表类型 3 t) h4 T7 b. e
84 - 数据科学中的可视化
. Q6 \7 Y: g( P6 w  C  F85 - 常见图表类型 ' E' |& b) Q. Y: |
86 - 小型多组图
8 U; I& ~: J) {/ N! F$ r87 - 失业率线条图
- Y, \! g* A% X: y8 ~88 - 图表建议
9 T% v  J; q% ]4 N89 - 图表类型 2 F4 }* {3 L8 l
90 - 图表类型 Solution
& V$ q( m  v) I, D91 - 其他图表类型
+ U. [2 r( F7 [. [! [$ o5 k92 - plot.ly 上的常见和不常见图表
% V- R8 A5 B) E# Q& f3 ^93 - 图表类型和设计元素 4 r4 k, f1 _  F+ v/ H: \* m0 ]! M
94 - 前注意加工
: ~$ x, e) {. ~3 q. W/ @95 - 前注意加工 Solution
; M4 R& @/ Y( \; V7 m& `1 ^9 t* F96 - 快速思考
6 o9 w3 {6 y7 W; Y5 S- v8 L97 - 快速思考 Solution
( w% N; B% E( F5 \" V1 H! n5 G98 - 前注意属性 ) \- p8 Z0 P7 Z4 e1 f
99 - 负空间 ) P0 b( l' e* m( Z9 L  [! A
100 - 负空间和霍乱 0 Y; X0 |5 D; A; X; }0 D
101 - 负空间和霍乱 Solution
# f% Y/ e8 U' r# \102 - 无处可编
6 f! n$ t- n) c8 e7 \% ^. ]103 - 小心颜色
8 ^) d5 b8 z+ L0 A4 S* w# O104 - 冗余编码
- a- L# j+ t% i0 R# R7 Y105 - 使用颜色进行沟通 0 q6 p# p# Z2 T& m# o
106 - 颜色使用实用规则 * n0 u7 D4 b6 q6 u% S
107 - 颜色使用实用规则 Solution
' I; K4 R4 }' A7 c1 A, [1 _, Z% {108 - 彩虹调色板的替代方案
7 T& F/ D6 |/ ?5 ]" D& y% Z* J109 - 彩虹调色板的替代方案 Solution , u4 P3 g6 i* I/ Q
110 - 可视化如何能够拯救生命
9 c' ?5 e' A6 m! U! x/ n( y% I111 - 纠正颜色 % z0 \( l. d' d, q3 ^
112 - 色盲
' F/ z9 ^8 [0 `113 - 红绿色盲 2 h; z- m1 l; J+ L
114 - 不要带来伤害
7 O. R& e& q& Q/ X2 K! b% g115 - 确定图形有效性 7 O! d& a% @4 R: \8 k" I6 b3 u
116 - 图表垃圾 4 K2 a$ x! }7 X+ c. j
117 - 少即是多
$ |8 o# ?; F' _- l) [. `6 H118 - 图表垃圾的特性
9 B! {: D: H3 p7 p6 s119 - 数据墨水比率
% E; ]. V7 V) `5 Z2 o5 F# ~120 - 垃圾场 & M. c9 J7 a+ ^
121 - 失真系数 , ^4 F- v) H# ?" g- g
122 - 数据效应值
. W8 z5 c/ b5 r5 A( K123 - 数据效应值 Solution
9 M/ q% o' Q( a0 e- `  Z* G124 - 图形中的效应值 0 ~1 ~2 J6 h& [$ v) o8 J
125 - 图形中的效应值 Solution # t- q7 a' s% I5 O6 |
126 - 计算失真系数
( P6 ?' b4 b( X) S( b) V127 - 计算失真系数 Solution
9 O4 r9 o7 Y% E2 O128 - Leland Wilkinson
) V8 \$ `, U9 G1 O& z  q129 - 图形语法 6 [8 f1 j% z3 c) Y
130 - 表格数据与线条图 ' y- A/ T0 E& Q
131 - 表格数据与线条图 Solution
/ Q3 p& a1 b  E. A  w  |132 - 发现与展示 1 A* b( _. F% j. [/ n
133 - 图形语法优点
2 a8 N8 u) c' Y; p  S/ F134 - 图形语法优点 Solution + j8 L/ ^5 Y% n+ l1 S
135 - 图形语法和 D3 函数
5 o! |# L9 D1 i# P3 V136 - D3 函数
2 O& R/ m0 L" ~. x7 j137 - 图形语法的目的 . o& K# `9 K5 ~/ a6 K; f
138 - 图形语法管线和 D3 # C* [9 H- I- p* [' {# ]; _) s3 D
139 - 图形语法管线和 D3 Solution " M( ~1 p' e( }0 q+ I
140 - 数据可视化中的技术光谱 7 D& Y! ~' `2 L* c# m$ \
141 - Dimple 插曲
( `0 E6 u% i( c4 O142 - 世界杯数据
  E0 r- a6 Y( y1 t- f143 - 世界杯数据 Solution
1 n, t1 o6 H. R4 d/ p) I; m9 @  U6 {144 - 简单的 HTTP 服务器
1 c! e7 j. S8 Y7 |$ s145 - Dimple 柱状图代码概述 ! T. t6 a/ F% D
146 - Javascript 调试器 . H$ K* p, b2 n* i6 w
147 - 检查变量和数据 $ B0 n# p+ n8 R
148 - Dimple 轴、序列和字段   V: P  O( t+ ?& y
149 - 图表布局和组标记
4 T) W- U+ {) E) q150 - 创建和绘制图表 ( O3 {* C. V  f7 E
151 - 使用 Dimple 添加轴
/ e6 G0 ]5 `' l; R152 - 使用 Dimple 添加序列 9 `- p! U0 f8 m. g7 s
153 - Dimple 的优势
( p% `+ n: }( j0 J+ I154 - 调试和检查图表对象
0 I) B+ }7 P7 q0 Y$ g155 - 检查 X 轴
/ O2 g6 r+ @/ r6 j" q$ Z, J156 - 添加 Y 轴 Solution
+ k% [! {3 N: m/ B157 - 添加序列和绘制图表
7 D5 G- z2 N* @. w) s158 - 面向对象的设计和图表 ! F; |) H+ s* P
159 - 两个完全一样的图表 * b; i# t8 F' u: s
160 - 两个完全一样的图表 Solution
# U8 x1 c$ |6 {161 - Dimple 让交互性变得简单
3 U1 Q3 A. V  \0 N5 p" ^) `162 - Dimple 让交互性变得简单 Solution
  m* K6 C+ @, C* i8 i163 - 更改日期格式
. K# B: L; l* m4 a0 [* h164 - 更改 X 轴间隔 0 i7 K. u! @& @
165 - 柱状图问题 3 ?" U$ ]4 o  q7 I  B# P8 G! W
166 - 柱状图:优点
' M3 `! h. y: ?  w167 - 柱状图:优点 Solution ; Z% m( c: d- c3 [1 \7 f8 L( A( }
168 - 柱状图:缺点 * o" T0 c1 P* Z: X
169 - 更改图表类型
5 O' C6 j" a3 s* Z4 m, j170 - 从柱状图到圆饼图到线形图 7 \! `( D" z" _5 o. M
171 - EDA 与素描数据可视化 ( z( d. i7 Y7 {# ]( u1 t6 y" u
172 - 定制 Dimple 图表 % z- |( X' A1 M7 s" ?( W+ H3 V, F
173 - 使用 D3 添加标题
9 B3 Y  P$ K* P* b3 \9 g' e& m174 - 使用 D3 添加标题 Solution ) {9 @% g- W! P0 y9 L' j
175 - CSS 的优势
8 b# I/ ^7 X# ^) t7 @. ^, f176 - Dimple 和图表类型小结
, x$ f; h& L3 I3 V5 s! q) t8 M177 - 下一步是什么?
; ]: I' X$ w3 v0 ]$ n178 - Scott 的数据可视化攻破建议 % a: W5 K7 h' T
179 - 发现故事
( `' `! S7 v; G. c180 - 新闻方法
8 N- f. K" L( G. m+ ?, G181 - 相关性与因果关系 - K5 U2 N0 `$ {$ \& u
182 - 新新闻主义 $ @. ^+ x7 @1 m2 Z0 ?3 [( p+ I
183 - 数据可视化的难点所在 ' c& r/ x' J  k8 |" Q! T
184 - 如何用柱状图撒谎
9 }0 B4 T% y6 I  A2 i185 - 如何用饼图撒谎 " k3 b+ l" @. I  D' \' K  C4 `" _
186 - 如何用饼图撒谎 Solution 6 [( r1 x, \# v$ [+ |9 G
187 - 个人数据可视化 + M1 l* Q1 J' F! J" W$ `: `* b( ~
188 - 数据收集中的错误 . \! d7 i. Z2 b2 g( R) T
189 - 一个人类的心跳
( n4 |* B0 ]* q190 - 叙事结构的不同类型 3 c- |: s1 m1 n2 F! V* C  d
191 - 作者驱动示例 4 J: e8 l" F: o& e6 m
192 - 读者驱动示例 1 H0 P# |- E# u' d+ i/ P) z
193 - 马提尼酒杯
$ `. }7 K6 ^6 Q194 - 无人机空袭和枪击死亡 & G* u+ D; Z% b$ k3 y5 A- H' M
195 - 叙事总结
5 W* j9 \' y+ ^196 - 分析叙事结构 9 `; V. c% Q- v5 Q1 q: d% U
197 - 注释和世界杯参赛人数图表 ' v: i# r6 C- Q4 `# p! Z0 D
198 - 解密 D3
! B/ u* B" [; j( Z. E199 - 运用联接来思考
5 O- u; A3 c3 m8 m/ U, l+ d/ n200 - 定义联接 , I! m  o. e9 R& C) J
201 - D3 中的联接 1 g! B* R* ^% q  P0 {
202 - 使用维恩图思考
0 ~1 I+ m. y8 \1 Z5 d203 - enter() 和 exit()
' H( }3 ~3 M* B# ^% U* h204 - enter() 和 exit() Solution
8 w5 V5 \$ ]4 U2 X205 - 从 Dimple 到 D3 ' n/ }! c( X$ I, T- o% ^/ A' M
206 - 数据绑定过程步骤
$ s; T+ `$ w+ g7 \% y' G207 - 数据绑定过程步骤 Solution 3 f4 l5 r/ B& |: v& O
208 - 更新的世界杯数据集 9 Q! _$ @' a* E+ B/ M+ I
209 - 数据绑定过程中的返回
  O% s' G  h; d/ ~210 - 含绑定数据的圆圈 6 p( {9 q  \5 k/ p4 v
211 - 可视化世界杯的每场比赛
% m1 s* v9 g  q7 u' [212 - 传达你的信息
( N9 k+ Y; i" l/ @* v. H213 - 在刻度中使用 extent() ! ~: w, w* r8 ~. n2 o
214 - 创建时间和参赛人数刻度
6 H- E' Z' B( g215 - 在绘图函数前解析数据
1 W0 L/ {( J( L0 X216 - 我爱数据可视化 6 V& i7 Y0 w6 k5 ?3 u, [  f/ b4 K
217 - D3 解析日期和时间 : o  p# g7 `, h7 o2 E
218 - 解析概述和解析观赛人数
* b4 R4 N0 t  d: R' ~/ S7 G219 - 解析观赛人数 : r; `" ^7 l* f2 ^# L0 c
220 - 解析观赛人数 Solution
$ S/ J+ g  B. E8 D" a) O221 - 使用函数检查数据
& k5 h' W" V- L- o8 U/ V' c222 - 创建轴
+ Y) E2 t% b( U2 a( Z8 ]2 C8 x223 - 在页面上添加轴 & R2 `. A% D( U# I
224 - 定位和绘制轴 7 Q6 g6 x2 Y; G
225 - 匿名访问器函数 7 P$ ]9 N* _+ v% A3 I
226 - 圆圈在哪里?
) N. t' h+ t5 L227 - 圆圈在哪里? Solution 0 f$ B3 P2 ?% y$ }& s
228 - D3 隐藏了复杂性
6 `1 a+ R5 [7 Y2 f* k6 M229 - 检查访问器函数 ( V. t7 _" O" X
230 - 明智地使用变量 ) e2 A( x5 T, U! F3 |; a( d: i
231 - 每届世界杯比赛观赛人数
7 I% C* s4 T' O+ Z& K' V232 - 回顾和数据依赖 + D3 K6 W( d) y
233 - 使用 D3 代码设置主场比赛样式 ! ?5 Y, D8 {2 A$ T; m
234 - 使用 D3 代码设置主场比赛样式 Solution $ H1 M7 h0 @; ?5 F7 ^/ N+ l
235 - 并置和比较
7 B3 _- ]8 S. ^+ V236 - 图形中的新数据故事 / l  A( s* ~/ n! J
237 - 为读者提供的背景信息
2 y' X9 `$ K% h5 }1 V1 {) f* @238 - 我是“传奇”
4 M( @$ W4 V, N0 U& O* a( R239 - 在图例上添加圆圈   S$ j8 W$ }: c6 |) }: ?# \
240 - 在图例上添加文本
/ l, C: `- ]# v, f$ i7 \3 A$ e' ?241 - 所有世界杯比赛回顾 3 I* ~0 N# {/ h9 r# x9 e5 r) q) P
242 - 第 3 课回顾
6 ?5 R) s9 E. h243 - 动画与互动 . }; e' h* q& P- _3 A
244 - 案例研究:美国失业率
5 c! [$ x& x9 F1 {245 - 交互性的好处 & X& X6 y* b' E3 E6 v; y% s% b
246 - 迭代过程 % y# `: S( w1 z( a0 @
247 - 让我们制作地图
: ~* b5 j% e( p) ], R248 - GeoJSON 与 Shapefile
0 E. j+ S% Z/ X0 _, I249 - GeoJSON 与 Shapefile Solution   O/ k/ _/ a5 U/ l, d! g
250 - 什么是投影?
8 {) `0 I, C4 |251 - 地图变形
" n6 Y. W: ^$ v# `4 Y$ Y* ]252 - D3 中的地图 / d  h* x$ b& H/ G$ j0 D
253 - 检查 GeoJSON $ T0 {8 q' p1 }* ?9 X( s4 T/ n
254 - 从 SVG 路径绘制地图
* V  I5 m1 }" r2 O- U' g9 i5 l4 \255 - 从 SVG 路径绘制地图 Solution   [# g- L  N7 m3 p2 L% R
256 - 绘制并更改地图
3 R! E% b& o3 C! z257 - 专题地图
  m' C3 X) p4 m258 - 使用嵌套函数加载数据
* m; x/ e4 q3 c& z& H- J' G259 - 嵌套函数
/ l4 L' F% J0 m3 c  \260 - 聚合数据 ) t8 c2 B0 P/ T8 }( h9 ?
261 - 聚合数据 Solution
, o5 W' s0 I8 S262 - 采集体育馆的地理位置 * e( s  z0 ?6 r: J+ A
263 - 平均化位置 / y1 l" `9 D1 ]
264 - 平均化位置 Solution
# z  F% t% @+ }, |8 R: u265 - 检查嵌套返回 ; a: q! t" ?! F$ d
266 - 向地图添加圆圈
3 b2 a' v$ c; F! P8 [  W" a4 j267 - 向地图添加圆圈 Solution
3 |  j- u9 w2 v; X" X7 a* `268 - 确定观赛人数圆圈的大小
+ `( [! P  F8 E7 u269 - 确定观赛人数圆圈的大小 Solution " B# D, `6 q3 M* Q7 N
270 - 半径标尺 # y8 j2 Q" C7 ]1 I8 }6 I* m3 n
271 - 调整地图设计
, _' m# g  V/ `4 R; Y/ J- j272 - 就绘图顺序对数据进行排序 2 H: q* d5 z1 ]3 ^
273 - 我们在哪儿?
* c* z2 Z- d" D/ C8 M* H274 - 更新函数
% p* u1 N' F- a* `275 - 概述更新函数
# O" u" P1 A- J. t/ |276 - 采集参赛国 ) \! s' u2 c* e9 k8 J
277 - 过滤 3 x+ i" W. f% d; q' M. x
278 - 用一个关键函数连接数据
( k! L/ |; w+ b2 `5 I; F9 Z279 - 进入更新退出
! |/ Z5 [9 Y. ~280 - 进入更新退出 Solution
  l9 e2 Z$ k& u# z& ]) P281 - 突出显示的国家 7 ~+ ~/ {8 \6 H
282 - 突出显示的国家 Solution 5 {: f. r7 z5 l% [8 h/ |
283 - 完成更新函数
  w* s; M0 t' m3 [2 v284 - 更新函数小结 8 v% j$ L1 d) d1 U1 @2 N
285 - 为每一年添加动画效果 , E; D* X. P6 D8 o% s
286 - 为每一年添加动画效果 Solution 3 w# C$ @" t4 t; g/ K
287 - setInterval 和 clearInterval
' }& x' V5 o' N5 L& B5 z288 - 世界杯参赛动画效果
6 p8 ~1 C/ [. W289 - 更新标题
' c: Q' D2 |3 O$ P  r4 ~) c290 - 使用过渡来平滑化动画
9 f, F1 E& C* A2 w) E+ _3 F& W, \291 - 世界杯故事 7 F9 Z- v. n9 [( X3 ~
292 - 增加交互性 ; k0 _5 D8 v8 }% Q) f5 N5 N- K+ i
293 - 增加交互性 Solution 6 _+ z- z8 d8 ]% {8 B
294 - 延迟显示按钮 ' X& k  m1 Q. e* n3 H
295 - 延迟显示按钮 Solution ( ^! M" p7 _  m. a. @' H; P
296 - 向按钮添加事件
& b8 Z: ^3 o5 ]" u" Y9 X297 - 向按钮添加事件 Solution 0 a# p' q  d* S" z* @/ {
298 - 修复按钮 $ b) v+ L+ E: t- w6 j
299 - 世界杯代码和故事小结 ' }. b4 ~) x5 [6 L4 G/ D3 N
300 - 开始创建 - N2 e5 Z) ?9 p& B
301 - Matt 关于制作地图的提示
3 A: `8 E# h' r# T, a302 - 数据可视化的未来 & p# X% j9 i& }# T
303 - 再见,继续学习吧
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发表于 2018-3-13 12:33:15 | 显示全部楼层
看看!!!
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发表于 2018-7-17 10:29:50 | 显示全部楼层
谔谔谔谔
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