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2017年最新硅谷技术数据可视化与D3.js英语教学中英文字幕

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发表于 2018-3-13 10:31:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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' n" O3 K. D3 K; _6 b1 ]! J- l( J; U
课程
0 J5 w8 q3 v) ]- j1 - 什么是数据可视化? ( V, Y0 Z. f, v* H3 Q0 l2 Q
2 - 定义数据可视化
2 P2 P. ^8 N! U3 D% P3 - 优秀的数据可视化
) g" ~' e6 q$ [4 - 功能化艺术 - 肥胖与教育 3 ^5 O+ z. K$ v- x
5 - 功能化艺术 - 肥胖与教育 Solution 6 q7 N0 J$ t  a& G1 N
6 - 斜率图 3 L% [, R& T0 g* B/ [# @# W
7 - 斜率图 Solution   s* K  R; q' ?+ Q9 z
8 - Zipfian 学院的至理名言 % J2 E1 G: ?" s) c7 I
9 - 设计代码传达的信息   _' [+ p! i- }! o( s
10 - 设计代码传达的信息 Solution ! }/ F- F- Z/ e
11 - 数据可视化与你
7 A% w2 W2 c* N1 \! y% x12 - 数据科学过程
' P  z$ o* D, n, M. D13 - 数据科学过程细节
2 ?8 f& X& R5 E' U$ o14 - 数据科学中的数据可视化 # ]0 t2 F8 o$ Y7 ^+ ^& R0 ?8 R$ b
15 - 不断改进可视化图形
3 c9 F- ]' l' ~8 _$ S% k& U2 Z& q) l: G16 - 解释性与探索性 3 j8 [8 H9 P. f- v! a+ ~
17 - Anscombe 四重奏 0 b8 j/ T: t" k
18 - 为何要创建图形? $ F% f! X" P% F5 }  |8 G
19 - 数据类型
. G: ~5 O' U' f5 ]+ N20 - 识别数据类型
: r  \0 u# W0 O21 - 识别数据类型 Solution ; n  o( N: G+ I. x$ D
22 - 视觉编码
% k' C7 f" p- ~23 - 世界杯射手榜
# |$ m! W7 o1 j. [24 - 世界杯射手榜 Solution
6 {% d  g& n" }25 - 胜、负或平 6 T9 O$ B7 h$ s+ i- B( ?
26 - 胜、负或平 Solution
3 Q- ~) Q& f# I5 U! l6 O27 - 视觉编码的排序
3 g3 h0 U: ~. T5 S3 w. ^28 - 分解可视化图形
, n7 N2 z7 W7 S# {' r29 - Facebook 募股
! o9 G5 O) L; L30 - Facebook 募股动画 , s, E) |5 P$ ~* P3 |3 P' L
31 - 过渡到技术部分
/ C* S7 o8 @* D7 z  x$ O( h32 - 在可视化光谱中穿梭 9 |6 R4 l2 [) C* ^3 m
33 - D3 网页技术
  c( N% U# p0 Z. I3 u3 ?34 - D3 网页技术 Solution
- A1 O$ ^. f" x. Y35 - D3:将姓名拆包 2 N$ G  s. m3 B9 x! ?, x& M
36 - D3:将姓名拆包 Solution , q6 j! I# d: R1 y  @4 C) S. R
37 - 为什么用 D3?
. ^3 B8 f) E1 j38 - 成为技术传播者 - z4 \% C: n+ i+ r$ }2 \
39 - 开发者工具和控制台
) w. {  t: F& b; D% F40 - 在 Javascript 控制台中加载 D3 & X0 K2 G/ O, E+ K" n
41 - D3 入门
9 K( P6 b( v! v42 - 检查元素
. H5 H" O; t% Y; Z' ~43 - 检查元素 Solution
8 Q9 O( i+ w- V9 Y" N! H44 - 在 JavaScript 控制台操作
, D: l* O9 o% j7 Q45 - 文档选择器和查询
6 I/ m- H& K  j7 B46 -  
) G9 u: |+ t% B" f, k47 - Solution
( f8 ]- K  Z5 T3 M' F6 b48 -  & l+ U1 H( g* ^& O$ Z8 I2 J# P: d
49 - D3 链语法和更改导航栏
: ^+ T; p  @3 X* h8 h$ c$ a50 - 类选择应注意的方面
. k& K! ~4 ?2 T9 K6 r8 a* M" D; q51 - 操纵 DOM 节点 8 w% {. G$ L2 w2 [7 E9 N! `! o
52 -  
0 }' K0 n$ D3 Y& ]/ r0 G" V# m53 - Solution . G( u# I$ S$ V: b+ b% [5 D3 I' a
54 - 嵌套选择器
& }0 |' ]8 l. I55 -  * M% q6 T9 _+ u' g6 f
56 - Solution
# u% X2 S; _0 m+ l0 X57 -  
0 `' u; ]8 `4 F* E7 b! ~1 |58 - Solution 9 @, @$ J( T0 b4 S7 \9 v( l9 O
59 - 重建中国的红点 + ^! _0 K% _7 b% a
60 - D3 刻度 ! G/ B* J, X6 ]" Z
61 - 刻度的原理 $ X, ~) ^4 Y. O3 \: c
62 - 添加 SVG 元素 5 L: Q9 U: A9 s1 a6 {8 b6 M, X
63 - D3 刻度语法 . V8 R* f6 h8 y" p0 F/ A% c4 F
64 - D3 刻度语法 Solution
% R& ~2 _. f5 w) s# G5 o! Y: ]( T  d! b65 - 继续信任和画圆
; A. \/ O  t& ]* S$ c0 J5 r66 - 画圆 & t, [, }3 }! L
67 -  % u  j. h% m/ e0 A. d
68 - Solution 9 Q7 d& g; r0 _2 R& N  S+ v
69 - 添加和格式化中国的红圈
  Q  m! N$ `+ q6 ]; L70 - 服务器请求和 D3
& T9 B' K$ d- @' l3 ^71 - 一起来制作柱状图 " L& q3 k- L1 ~
72 - 代码结构和 JavaScript
  B/ I4 M" e" u% S73 - 布局和刻度 8 X* \( w; v; v6 h, P  G+ ?7 I
74 - 绑定数据
# ]# c+ b6 K' j) _- y% {75 - 添加柱和文本
2 @3 }$ u& u9 `2 ^76 - 从源代码到图形
7 r: D# l. a9 H: F4 M77 - 可视化和 D3 基础知识
% W1 l. L) g  J* H! d78 - 数据可视化资源 2 i6 A; o8 N1 w; I: ?& g) O
79 - 什么是 plot.ly? ) b" n; ~: U) e- ]3 p0 T1 i$ S
80 - 课程概述
1 `! R' e; r! M- I8 q5 l* O5 J2 `81 - 视觉编码回顾 ' ], ]% n. y* f/ i) e4 k8 @, ~
82 - 用词类类比数据可视化
- v. i; A/ R8 I8 J8 ]# H83 - 图表类型
7 \9 U$ e6 }6 e3 W84 - 数据科学中的可视化 8 L& o6 X* u7 ^4 V. a
85 - 常见图表类型 . R2 I. w4 I0 u5 z1 {! ?- a
86 - 小型多组图 $ E/ b! Y7 D; k: h7 P1 [+ C9 x
87 - 失业率线条图
8 C2 P( K2 ]4 i% s88 - 图表建议 2 W/ z  c; i! M  |
89 - 图表类型
- [6 o% R& ?/ j: c/ g& \90 - 图表类型 Solution - m, V$ F: D0 l# {( V& F1 }* |
91 - 其他图表类型
4 A$ K: x% F6 n! F/ m" q" c4 j92 - plot.ly 上的常见和不常见图表
  j1 \/ E, ?$ L9 p3 P; m93 - 图表类型和设计元素 * Z/ i# p7 Z5 o- I3 V* k
94 - 前注意加工 ! [6 W- Q/ K+ z& H$ [
95 - 前注意加工 Solution ; T( T1 A! g8 d) [7 D, e
96 - 快速思考 . E3 \. L3 `2 P; G! n. u* ^
97 - 快速思考 Solution : [7 I* y; _2 U' s5 }5 r: S* _0 A
98 - 前注意属性
8 M) L+ b" v. H, c99 - 负空间
0 \3 S2 _7 m3 S: ?! T* E! O% B100 - 负空间和霍乱
8 O- m0 B3 |) p' W6 U101 - 负空间和霍乱 Solution
% L& |+ J+ V7 Z102 - 无处可编
7 F- b) Y7 X8 ^* n( X! T103 - 小心颜色 # l6 o1 s8 p- l  F8 B" M
104 - 冗余编码
1 B) A3 s8 D7 s* _6 D0 M% M6 [105 - 使用颜色进行沟通
3 F& H, s* D0 G3 Z, {106 - 颜色使用实用规则 0 T' r+ m5 \. N" w2 b1 U
107 - 颜色使用实用规则 Solution # }$ _3 P" l% `
108 - 彩虹调色板的替代方案
7 y3 q: J$ P5 H( P; Z7 z3 ^$ v6 {( }! d. e109 - 彩虹调色板的替代方案 Solution
1 ]7 r  s, d' N6 |& r5 o110 - 可视化如何能够拯救生命   K( v1 I# Z+ N1 |5 i+ `
111 - 纠正颜色
7 ?) ?' k/ G1 i5 A1 X' i112 - 色盲
" ~( P. E8 G) }$ _  T, G113 - 红绿色盲 ; k& f5 W& V6 z3 F
114 - 不要带来伤害
2 o. U0 P2 {7 C/ u$ T# q2 s115 - 确定图形有效性 $ |2 K% y# X4 i/ d$ J1 @# `
116 - 图表垃圾 2 u" H* \6 [& l- V' O- u
117 - 少即是多
* j* c: u( T* h9 w! c118 - 图表垃圾的特性
6 z+ X7 b( M; g' |0 U0 @119 - 数据墨水比率
7 X. h5 u4 Y5 k* Z. w4 z120 - 垃圾场 3 r4 C3 E% {8 F
121 - 失真系数 % R- v7 J4 Z0 ]7 a- `% W) u+ ], D5 O  N
122 - 数据效应值
& I& Y, D3 Y7 }/ w/ }( \( g123 - 数据效应值 Solution
" g( l% |# g: M4 U2 r* [124 - 图形中的效应值
+ }( e% s! s0 M8 i4 K125 - 图形中的效应值 Solution , L# Y& P; }1 B0 \& l
126 - 计算失真系数
% V* N  \6 k9 J127 - 计算失真系数 Solution # {" w2 J4 X$ I& G0 Y) W* K6 b5 p
128 - Leland Wilkinson . J4 b* M( l* J9 s/ L1 {
129 - 图形语法
! ^" W" t8 a9 s130 - 表格数据与线条图 9 m! `9 C' d3 b/ G
131 - 表格数据与线条图 Solution 7 a; S% u# D( m0 i5 M) }
132 - 发现与展示
# `8 a1 a: j8 A+ R133 - 图形语法优点 , C. T* h) s+ Q3 @
134 - 图形语法优点 Solution
, z) ]. s0 [+ N4 ~$ H* @9 B* x135 - 图形语法和 D3 函数   V! K3 w- a& E% D8 v
136 - D3 函数 + n" w8 p5 l4 f. N! A0 E' z- y* J, |, M
137 - 图形语法的目的
3 m" i7 u4 E, g& V- b: a% q) L+ n138 - 图形语法管线和 D3
* s4 v+ H% i) m7 F139 - 图形语法管线和 D3 Solution , y3 O# J, R" h5 r* p/ L+ t, J
140 - 数据可视化中的技术光谱   m6 d' Z: t) D: E# d  [! C
141 - Dimple 插曲 ' ?6 }  F1 C9 T: h  V8 x6 y
142 - 世界杯数据
1 F/ n5 W; l9 ^" m, [, L; c) F" T143 - 世界杯数据 Solution
$ K5 F/ R2 S, l144 - 简单的 HTTP 服务器
$ Z- k1 }  k' V: K145 - Dimple 柱状图代码概述 * K( R% T7 u0 S4 G2 K
146 - Javascript 调试器
3 Y0 x  Q9 c+ V, F+ g* L) t147 - 检查变量和数据
$ [$ {( f) ~, c2 W/ c& p! a" d148 - Dimple 轴、序列和字段 7 o# e9 a, q1 [
149 - 图表布局和组标记 9 o; P. w3 C6 ?+ N1 B
150 - 创建和绘制图表
) e6 X2 {) A# g& w& ^151 - 使用 Dimple 添加轴
+ M( f4 F& }: h6 W  `152 - 使用 Dimple 添加序列
+ h1 v; k0 ], \- [+ K, l153 - Dimple 的优势 ; ]" f4 F4 t" G4 a3 U0 {( C7 z/ }
154 - 调试和检查图表对象
, u& V. {: e  Y7 O+ c+ a  v4 o155 - 检查 X 轴
6 a6 S. Q+ D9 k/ [& o) j156 - 添加 Y 轴 Solution & P- E( T1 i- Q) B
157 - 添加序列和绘制图表 , P  R$ P3 w2 ]
158 - 面向对象的设计和图表
: f+ K+ L0 x$ a0 C159 - 两个完全一样的图表
# ]/ l( N( [* u; n( P8 W; j: \. l160 - 两个完全一样的图表 Solution # D& V& s! I, Z7 Q# m5 F$ P
161 - Dimple 让交互性变得简单
, Q& y1 B; ^# H, ]2 h& D) h162 - Dimple 让交互性变得简单 Solution
5 }' ^0 [) ]6 A163 - 更改日期格式 + ]" j$ Q* E: |& E7 \0 U4 ^
164 - 更改 X 轴间隔 5 ~1 x; f) o, W9 ~( D! w; z
165 - 柱状图问题 7 e8 r: Z0 ~& @" `+ ?7 b3 n
166 - 柱状图:优点
* q6 Q2 J, C1 i" j: k- \8 \5 s167 - 柱状图:优点 Solution
% s7 S  h1 n  [) r& M) K7 W% }' T, a168 - 柱状图:缺点 ! [1 ?/ r; \' Q, ~
169 - 更改图表类型
5 F% [% S% Z$ m) \170 - 从柱状图到圆饼图到线形图 7 ~' Q2 V* A8 ?3 r6 y8 ^0 ?# G
171 - EDA 与素描数据可视化
$ c" ]7 I/ N, x172 - 定制 Dimple 图表 8 l6 G7 o% j- U0 \
173 - 使用 D3 添加标题 9 c7 C: T8 `2 @# X& B
174 - 使用 D3 添加标题 Solution
0 Y& }" Y9 j2 O: J6 ]5 Q; @, R4 i8 _175 - CSS 的优势
; f! b' l% a0 ]- k: C176 - Dimple 和图表类型小结 ( W. i% |+ P/ K0 @
177 - 下一步是什么? ' |/ g7 z( V7 w* S" ~
178 - Scott 的数据可视化攻破建议 + p; r% q4 O+ D  @/ N8 a& F
179 - 发现故事 , V% S4 q2 I& j3 n% a: N7 A
180 - 新闻方法
1 h8 ^* u) t- U" ~+ F181 - 相关性与因果关系
$ c5 ^+ P5 h( J182 - 新新闻主义
, ?8 e- p: J0 u" |# I: u5 M- x183 - 数据可视化的难点所在
$ f% H6 i) e. V$ Y- S184 - 如何用柱状图撒谎 8 `# |* U  |, |/ X2 @" B, w
185 - 如何用饼图撒谎 9 Y+ q/ L) W' R9 i
186 - 如何用饼图撒谎 Solution 6 H/ `5 H8 D" Y1 n: Y- ]
187 - 个人数据可视化 # v5 k  z" l( _/ h+ L7 x6 {
188 - 数据收集中的错误
) @! D. x/ {; P' H189 - 一个人类的心跳
2 j9 V" m9 J- {4 G! q; ^, }190 - 叙事结构的不同类型
; {  J3 m2 @: [" A& H; ?191 - 作者驱动示例   B. c5 ^+ P$ j0 ^6 K: [, f
192 - 读者驱动示例 1 _+ X+ D# c1 B4 g7 W# P% y
193 - 马提尼酒杯 $ |+ F; n) v- o7 z4 W5 ]! ]
194 - 无人机空袭和枪击死亡
! z8 A/ O! K# I- H, @195 - 叙事总结
+ F- j; c1 b2 ^5 n+ v( B+ j9 x196 - 分析叙事结构 , w' o$ i; d: A' o$ i6 b; R( z' a
197 - 注释和世界杯参赛人数图表
4 e8 l; V! A( @  _/ _: t) [198 - 解密 D3 1 e5 `, k& m7 L! E, ?4 C  M3 c5 @5 d
199 - 运用联接来思考
, C& F% \. C% j0 W! u  a9 m  S200 - 定义联接 5 P& ?" L5 P) F" ^
201 - D3 中的联接 1 a. ?6 U  }( c+ T. g/ g
202 - 使用维恩图思考
: t! I9 J$ m0 t9 C# _1 V% M9 G3 f8 l, Q203 - enter() 和 exit()
3 ~0 K% m5 C+ v' D7 K204 - enter() 和 exit() Solution   D- ^6 S# y! d" x) n
205 - 从 Dimple 到 D3 8 X5 H4 Q$ A4 s6 p1 {
206 - 数据绑定过程步骤 / _- m: q. l5 q  R/ k- i, v
207 - 数据绑定过程步骤 Solution 7 T9 L2 O/ V! I' |
208 - 更新的世界杯数据集
$ p# D) b3 R0 ~209 - 数据绑定过程中的返回
, T! D) g6 w; w. T; n210 - 含绑定数据的圆圈 , N/ `* M% s6 t/ H' A
211 - 可视化世界杯的每场比赛
0 d* y+ P7 J' {" K. P9 C212 - 传达你的信息 2 g# _+ b- Q. g
213 - 在刻度中使用 extent()
. y7 P2 a8 j. K/ {" u: F1 G214 - 创建时间和参赛人数刻度
  X- `$ L/ i4 H) o) Z215 - 在绘图函数前解析数据 & B' G; N, k! I" v: h. p! X( W
216 - 我爱数据可视化 2 B- N8 H& G1 t! b7 f# w7 a
217 - D3 解析日期和时间
0 M  a3 x9 ^' L8 o0 b$ K5 t3 a218 - 解析概述和解析观赛人数 ) W9 f0 ?( `- e; O
219 - 解析观赛人数 - u3 r8 ?) K5 @
220 - 解析观赛人数 Solution
0 B- X) i) x/ e1 e. @0 D! j0 j221 - 使用函数检查数据
+ ^- r' W% j! }9 q2 r  x222 - 创建轴
9 |% I& Q8 W! H, y" d/ c223 - 在页面上添加轴   P" V3 Z( E, T( M2 }
224 - 定位和绘制轴
1 R! E7 j1 j* I; C* Z7 W225 - 匿名访问器函数 5 C6 d' y! V( H+ f. X
226 - 圆圈在哪里?
$ b0 Y* H: T: T4 M; v, _5 S6 E227 - 圆圈在哪里? Solution ' @1 _1 J5 M9 ?) {& C
228 - D3 隐藏了复杂性
! \7 d6 ]) A3 R9 [6 L3 g229 - 检查访问器函数 ( M, I. |) `, O
230 - 明智地使用变量 1 ^4 K7 ?9 h/ p. s3 s
231 - 每届世界杯比赛观赛人数
/ Q8 ]. [( E  k3 A" B$ g232 - 回顾和数据依赖
- ]* R' L$ q! F& Y# x& I! y233 - 使用 D3 代码设置主场比赛样式
/ a2 W. ^% q/ N234 - 使用 D3 代码设置主场比赛样式 Solution 1 q3 g1 T9 q" P% E
235 - 并置和比较
; v  F4 X+ w0 I236 - 图形中的新数据故事
$ N6 s6 E9 L0 h  B2 T237 - 为读者提供的背景信息
% h- E# G- b7 N7 W4 A* n2 `- W238 - 我是“传奇” " ]/ D: U1 F7 k- Z" j; O
239 - 在图例上添加圆圈
" _- ?1 F  q& I8 \240 - 在图例上添加文本
; z* Y7 F  {, x241 - 所有世界杯比赛回顾 3 M/ G7 Z! \' n: {  @% Y) K
242 - 第 3 课回顾 6 N) M4 g( |! N# C8 U
243 - 动画与互动 . i1 v9 ^# T$ J0 E6 U, E6 G9 {: S
244 - 案例研究:美国失业率 . ?; p) f3 q5 n0 p4 o- K% n, |( V: ^
245 - 交互性的好处 9 ]) K4 A: C, _7 d$ O! @2 Y
246 - 迭代过程
0 @$ y& `$ s, ?, V247 - 让我们制作地图
( \3 K$ }5 |1 W. f248 - GeoJSON 与 Shapefile # r+ Y- B) E9 r4 }6 Z
249 - GeoJSON 与 Shapefile Solution " a! ~9 ~7 w5 @$ g( s* f
250 - 什么是投影? * p) ?" n9 N" d, z: U  h4 Q* V
251 - 地图变形 5 `. [/ o9 C7 w. p# R- P
252 - D3 中的地图
9 @  J/ t' Z8 |5 ?5 F- I5 a; y253 - 检查 GeoJSON / w! J7 Z' V, T/ s' R% g) z2 v9 g
254 - 从 SVG 路径绘制地图
$ z+ @$ c4 @  V255 - 从 SVG 路径绘制地图 Solution
/ S7 ~, Z# Y. I! w8 ^256 - 绘制并更改地图
- o  k8 ~" u# z257 - 专题地图 , y8 ]1 P% h  `+ A+ b2 }6 s
258 - 使用嵌套函数加载数据
1 D; C# N: x! j: e+ X( O259 - 嵌套函数 , J; F1 B% t! ^$ E4 h# c0 }% M" ~2 Q
260 - 聚合数据 / L0 z! n1 h' O; G
261 - 聚合数据 Solution + `" ~; c1 l3 \: V- Q9 r
262 - 采集体育馆的地理位置 : a8 j: R. n4 _; o4 E9 D
263 - 平均化位置
# O1 @' ?: R4 f8 n8 k5 O) x264 - 平均化位置 Solution
( O( A9 f9 x5 d$ _; g265 - 检查嵌套返回
, w/ I0 z0 S$ a6 w' D$ j+ m( O266 - 向地图添加圆圈 ) q4 R, X# m% N
267 - 向地图添加圆圈 Solution
- y  o! G% V7 b, S: o268 - 确定观赛人数圆圈的大小 ! `# L8 q8 `0 W. ~3 P* W! u- b
269 - 确定观赛人数圆圈的大小 Solution
. w0 u6 |, Z$ l4 \' |9 b  J# P270 - 半径标尺
0 S1 @1 F; X& n' e3 h( Q271 - 调整地图设计 4 i! r  ?% r" W  X# A
272 - 就绘图顺序对数据进行排序
& [( [6 S! ?' ~6 }' s, X273 - 我们在哪儿?
# M7 \. }. n( z! D( l; y274 - 更新函数
% c2 k5 y: {( Q  W275 - 概述更新函数
- q5 v$ m# M6 ~  I8 h' p7 \5 c276 - 采集参赛国
6 h' H( \4 ~6 h# V' ^* Z  J' M277 - 过滤 $ s, w2 I$ r+ n; g4 a; w
278 - 用一个关键函数连接数据 . ^7 _! ]9 H. p- ?- B% A& f0 B
279 - 进入更新退出
$ `% W; O! A# t" ]2 g0 G! h* V280 - 进入更新退出 Solution
& `) k2 h% R8 w; B281 - 突出显示的国家 7 e9 z- @% e/ V# c  q
282 - 突出显示的国家 Solution
: {8 t! Y% q- }" B283 - 完成更新函数 & `5 a# ^2 U9 d6 G
284 - 更新函数小结
) Q, l. ~* ^' F  C- `, s" P285 - 为每一年添加动画效果
7 w' M2 R/ p3 E5 X- q286 - 为每一年添加动画效果 Solution
4 q8 b* N9 M5 R* }287 - setInterval 和 clearInterval ( g- U" }& _. M# n; m
288 - 世界杯参赛动画效果
/ C6 b1 F: N. X) Q% l. T6 U289 - 更新标题
7 D( H* p8 p( }290 - 使用过渡来平滑化动画
- q1 i9 V8 D8 H1 s0 ]7 Y291 - 世界杯故事 1 Q/ ~7 I$ t4 s4 O% B: A
292 - 增加交互性 7 O1 {6 T2 U, G, |
293 - 增加交互性 Solution ) R* X4 m1 J; `. k
294 - 延迟显示按钮
7 j2 K/ z' @, E: w4 B2 A- z295 - 延迟显示按钮 Solution $ `) R7 {- x& z  F  Z. L. Z4 K8 w
296 - 向按钮添加事件
- i2 ?4 r" \! S8 L& C9 o, Q297 - 向按钮添加事件 Solution
& @+ W& L& b) \* [  f+ [298 - 修复按钮
, m, m5 C8 g2 A- f0 l% G299 - 世界杯代码和故事小结
) N1 a2 v2 K$ V300 - 开始创建
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发表于 2018-3-13 12:33:15 | 显示全部楼层
看看!!!
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发表于 2018-7-17 10:29:50 | 显示全部楼层
谔谔谔谔
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